(1) 首先要加个颜色对话框(colorDialog)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace 窗体颜色
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (colorDialog1.ShowDialog( ) == DialogResult.OK)
{
this.BackColor = colorDialog1.Color;
}
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.BackColor = Color.WhiteSmoke;
}
}
} (2) VS工具箱的对话框中有个ColorDialog(颜色对话框)控件,将该控件拖入窗体中,在按钮的单击事件中写入如下代码:
this.colorDialog1.ShowDialog();
this.BackColor = this.colorDialog1.Color;
即可; (3) 没有默认的修改皮肤的方法,都是自己写的
自己写一个窗口然后要什么功能自己家,不是每一个功能系统都能提供默认的方法的,大部分好的方法过程都是自己写出来的 染色弹1cs弹道拖尾弹道颜色修改
(1) 去下栽一个弹道优华修改包 百度能搜到 (2) 下个脚本 (3) 下个插件把 就搜CS弹道拖尾插件 很好找的 染色弹1cs弹道颜色
(1) 弹道颜色。。。没听说哦过,但楼上的回答不理想。。。因为插件只能自己开F用,要是楼主在别人的F就看不到弹道了,并且装了插件开F容易被黑,所以楼主试试我的办法。。。
我现在用的石640分辨率,你也调成这个分辨率,记得当初我改成这个分辨率时候子弹确实大了,如果没用,那就换第一个显示方式的640分辨率(第一个显示方式是saftware,用不过这个显示方式画面会比较粗糙) (2) 弹道颜色?头一次听有人要改这个
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